Авраам, директор Blue & Malone: ​​"нові покоління будуть вивчати класичну історію та фізичні науки, граючи у відеоігри"

З Пекесом і Масом ми пропонуємо інтерв'ю Авраам Лопес Герреро, режисер короткометражного фільму Синій і Малоун Уявні детективи який був номінований на премію "Гоя" 2014. Авраам вивчав фізичні науки за допомогою UNED, хоча те, що йому сподобалось малювати комікси та писати статті Я публікувався спорадично в спеціалізованих виданнях. В кінці 90-х він вирішив тренуватися з аудіовізуальної мови на EICTV в Сан-Антоніо де Баньо на Кубі. Там він навчився розповідати історії із зображеннями великих майстрів, таких як Габріель Гарсія Маркес, Паскаль Аб'єр або Френсіс Форд Коппола. Він почав як 3D-аніматор, дизайнер персонажів та сценарист для Арагон Аніма2 У 2002 році він також працював у рекламі, а в 2006 році був директором аудіовізуального відділу Netthink - Aegis Media. Разом з Джерардо Альварес та Хорхе Медіною він має власну виробничу компанію під назвою Неможлива подорож з якою спрямовані дві серії анімації: Божевільний і поганий і Паперова подорож крім запуску виробництва короткометражного фільму Сині та малоні уявні детективи яка є кандидатом на Goya 2014. Авраам також є продюсером серіалу Кланери для кланового телебачення від RTVE що все ще залишає йому час зняти свій перший повнометражний фільм із Blue & Malone.

Хто такі Блакитний і Малоун і яке походження цих персонажів

Вони є двома уявними детективами, які присвячені допомогти дітям вирішити свої фантастичні маленькі справи. Ранок Це душа нестримного авантюриста, спійманого в мультяшному собаці. Кіт Він розумний і мовчазний гігант і блакитний тигр. Обидва доповнюють один одного і надають сенсу дитячій пригоді дорослішання, не відмовляючись від мрії.

Якою була еволюція Блакитного та Малоун з часом?

Персонажі почали бути головними героями проекту художнього фільму, такого ж, як ми зараз намагаємося підняти, після успіху короткого. Потім тривалий час вони були персонажами з мультфільмів, яких ми публікували в блозі, поки планували зняти короткометражний фільм. Тепер вони, нарешті, головні герої цієї невеликої великої постановки.

Який ваш професійний профіль?

У світі творчості, аудіовізуальної розповіді та 3d я зробив майже все: я анімував, моделював, писав сценарії, конструював персонажів і робив серії, шорти та споти. Я вважаю себе учнем у багатьох речах, але насамперед директором-учнем.

Хто ваші посилання в анімаційному кіно?

В Іспанії я захоплююсь великою кількістю людей, і я маю їх як посилання. Зараз Маріо Серрано, дивовижний короткометражний анімаційний короткометражний фільм, як і раніше для публіки. Фернандо Моро та Маноло Галіана, живі легенди анімації, Коке Ріобу, Серхіо Паблосу, Мануелю Крістобалу, багатопризовому продюсеру, який справді розуміє анімацію як техніку, а не як жанр. Енріке Гато та Мануелю Сицилії за все, що вони просунули іспанську анімацію. І автори коміксів, як Хуанхо Гуарнідо, Пако Рока та Альфонсо Аспірі.

Я захоплююся Енріке Гато та Мануелем Сицилією за все, що вони мають вдосконаленій іспанській анімації

На міжнародній арені, звичайно, я оголошую себе послідовником Піксар і від Міядзакі та дослідження Гіблі. Але на мене також вплинули фільми, які не є анімацією, як, наприклад, велика робота продюсера Джим Хенсон. Від Темного Кристалу та Лабіринту до Лос-Фрагге. Також комікси, як Кальвін і Гоббс, Арахіс або Мадальфа. Дивовижні серії, такі як Adventure Time і Gumball - справжні посилання на те, скільки може дати анімація.

Чи збігаються анімаційні кіно та відеоігри?

Він це вже робить. Значна частина відеоігор підбадьорила та зробила аніматорів. але дійсно, я думаю, вони зблизяться ще більше. Я один із переконаних, що нові покоління будуть вивчати класичну історію та фізичні науки не лише з книг, а й грати у відеоігри.

Чи Блакитний і Малоун - це комікс, про який робиться фільм, або фільм, який робиться комічним?

Це і те, і інше. Все починається на папері, і так само, як намір робити фільми та телесеріали з персонажами, ми також хочемо публікувати його комікси в коміксах.

Яке майбутнє анімаційного кіно щодо розповсюдження?

Я думаю, що крім появи нових процесів, які змінюють канали розповсюдження анімації, врешті-решт є ще й цикли, і є співіснування. Був час, коли говорили, що театр позичає на кіно, телебачення та відео. І зараз театр співіснує з іншими засобами масової інформації із залізним здоров’ям.

Ви збираєтесь зробити довгий фільм "Синій і Малоун"?

Це ідея. У нас є просунутий сценарій і багато зустрічей щотижня, з телевізорами, інвесторами та зацікавленими копродюсерами.

Мета полягає в тому, щоб зробити довгий час із Blue & Malone, уявними детективами

Які ресурси ви використали, щоб зробити короткий блакитний і Малоун?

У Blue and Malone вони співпрацювали 184 професіонали більше 4 років. 3D-анімація, традиційна анімація, зйомки з дитячою актрисою та найсучаснішими камерами були використані численні спецефекти, зроблені за допомогою іспанського програмного забезпечення, звук dolby 5.1 та семидиапазонний джаз-гурт Racalmuto, який записав серед трьох інших треків Створений спеціально для короткометражного фільму.

Хто були твоїми кумирами маленького малюнка і як ти розвинувся з перших малюнків та дизайнів?

Насправді я пожирав усілякі комікси, які пройшли крізь мої руки. Я почав читати американські комікси від Marvel та DC, але батько навчив мене читати комікси: "Джабато" та "Капітан Грім". Я також багато читав «Мортадело», «Астерікс» та «Олово олово», але найулюбленішим понад усе завжди був Супер Лопес.

Пізніше я виявив європейський комікс: Мебіус, Уго Пратт, Енкі Білал. Моя мама, я провів половину життя за читанням коміксів!

У якому віці діти можуть підходити до історії Блакитного та Малоне?

Я думаю, що аудиторія, яка насолоджується найкоротшою, - це в першу чергу та, яка йде від шести до дванадцяти років по-друге, той, що йде від 35 до 55 (які є батьками та бабусями та дідусями цих дітей).

Які ваші наступні проекти?

Як я вже казав, ми маємо твердий намір зняти серіал і фільм "Синій і Малоун". Паралельно, і оскільки ми майже та сама команда, яка створила Кланерів для Кланового каналу, у нас є дуже приємна невелика серія різних персонажів. Я коротко і виключно просуваю ідею: вони є поодинокі тварини, які залишилися поза ковчегом Ноя.

Як батьки можуть сприяти збільшенню звичок у читанні дітей, смаку до ілюстрацій та розваг у кіно?

Це просто і в той же час неймовірно складно: проводити з ними тихий час, читаючи.

І ось інтерв'ю с Авраам Лопес Герреро. Я маю подякувати патріції Табладо (@patchgirl) редактор цього блогу, яка поставила нас на лідируючу позицію Авраама, коли вона розповіла нам про Blue & Malone як уявних друзів для дітей та дорослих. Ми також дякуємо Аврааму за його співпрацю з Пекесом і Масом за публікацію інтерв'ю, в якому показали нам прекрасне здоров'я іспанської анімації, в якій є чудові професіонали та мають важливі успіхи. Ми бажаємо йому найкращого і сподіваємось, що вони зможуть здійснити свою мрію про створення фільму Blue & Malone. Наразі, і як зустріч на наступний 9 лютого 2014 року, ми сподіваємось, що Авраам вийде на сцену, щоб зібрати нагороду за найкращий анімаційний короткометражний фільм Гоя 2014 року.