Чи знаєте ви, у які відеоігри грають ваші діти? Чи знаєте ви наслідки впливу невідповідного вмісту?

Відповідно до останнього випадку, коли дитина, яка не досягла 13 років, отримала колоту (заподіяння травм) іншій особі, черпаючи натхнення у персонажа відеоігри, Я думаю, у всіх нас чекає низка питань, які ми повинні почати вивчати. Це трапилось у вихідні, але минуло лише кілька днів, як двоє інших 12-річних передпідлітків (також американців) знялися у подібній події.

Ні, це не є моїм наміром криміналізувати цю відеоігру (про яку я говорю нижче), і НІ, це не мій намір вказувати на відеоігри як на причину дітей сприймати невідповідну поведінку для свого віку. У моїх дітей є також консолі (ноутбук та робочий стіл), і саме одна з їх улюблених ігор - це те, про що Маркос розповідає в попередньому дописі; Вони також грають із змістом дій.

Звичайно, мої діти не можуть купувати ігри в PEGI 16 або 18 (навіть не на свої гроші), чому ?, тому що у найстаршого є 10 ... Якщо у вас немає однакових обов’язків, така ж самостійність, як у людей старшого віку Чому я повинен грати в гру, призначену для старшого віку? Є речі, яких слід уникати дітям, оскільки вони шкідливі (а не дорослі), наприклад наркотики; і є речі, які вони просто не могли зробити через свої фізичні здібності (сходження на Еверест) або інтелектуалів (написання роману на 500 сторінок). Аргумент "ну мої друзі ...", мені не вартий, Я дуже впертий за це; Кожна сім'я має свої стандарти.

Поїдемо зі Слендерменом

Ви його знаєте? Це жахливо, як я знаю про нього? У мого друга є його друг на своєму планшеті, мій син грав, так (у будинку друга); Я також бачив демонстрацію та різні відеоролики (з дитиною поруч), у яких знявся ваш улюблений ютуб. Слендермен страхітливий, але не тільки це.

Слендермен - істота? дуже високий і худий, у голови якого відсутні риси (у нього немає очей, рота, носа, вух чи волосся), він одягнений у чорний колір. Багато років тому міська легенда була створена в Інтернеті, від деяких дуже тривожних образів, які розміщували цю фігуру в місцях, близьких до гри дітей, які згодом зникли. Іноді вона з’являється декількома щупальцями, як руки, що залишають тіло.

За легендою, що викрадення дітей приписували Слендерману, його улюбленою обстановкою були ліси, і, якщо можливо, туман

Слендерман зробив стрибок до відеоігор: так: в американській віковій класифікації (ESRB) чітко вказано T - підходить для підлітків, або від 13 років -. Що сталося молодші діти, які грають у всьому світі - це велика правда. Це гра, яка тримає гравця в великій напрузі, і це викликає багато потрясінь, тому що дія відбувається вночі, і з’являється, коли ви найменше цього очікуєте, ви бачите багато дій, а також постріли і кров; Тому він належить до жанру, відомого як «Creepypasta».

Що сталося з тими дівчатами, що наслідували свою улюблену відеоігру?

Ну, я не знаю, чи був він улюблений у них ... скажемо, що вони грали з певною інтенсивністю, судячи з результатів. За словами мого сина, людина, яка це робить, вже має попередній дисбаланс (так, він говорить так), але я відповідаю йому, ну, може, але з 12 років? А також, що ще спрацьовує Слендермен? а не причина? ми бачимо результат.

Одному було 13, іншому 12, схожі, але різні історії одночасно ... ми говоримо про вік (або майже), з якого рекомендується, що ми не знаємо, коли вони почали грати (мій син зустрів його другові, який прокоментував вище, у 9, іншій дитині було 10). Перший, про який я розповідаю, знявся у цій події лише кілька днів тому, вдарив його мамою, хоча він не пам’ятає нічого, що сталося.

Його мати стверджує, що у нього були психічні проблеми і Я був одержимий персонажем, який у цій посаді зірки. Одна з новин вказує на те, що я навіть створив світ у Minecraft для Slenderman, хоча мій син каже, що, щоб побачити, чи не зачепилася ця газета, тому що в Minecraft також можна знайти 'Enderman' зловісного персонажа ...

Другі дівчата, про яких вони згадували, нанесли удар ножом, і вони мали намір її вбити, хоча вони цього не зробили, вони хотіли вразити Слендермена
Схоже, всі "вірили" виконувати накази Слендермена

Під час гри гравця переслідує Слендерман, який намагається залякати його, а перший збирає попередньо зазначені раніше нотатки, коли режими гри розблоковані, я вважаю, що Це коли починається проблема, якщо ті, хто піддається впливу, - це маленькі діти. Крім того, якщо ви граєте, і ця істота дивиться на вас, це може вас збивати з пантелику, під час ігор з'являються інші персонажі, які володіли довгастим типом і з обличчям ні до чого.

Діти і страхітливий або насильницький зміст

Зараз я не збираюся робити жодного аналізу (іншого дня це буде) сумлінно, апріорі ми можемо залишити це в тому, що відповідальні за вчинки - це самі люди, і також можна було б зазначити, що підлітки здатні контролювати бурхливі емоції в реальному житті.

Але я не говорю про це, спершу потрібно врахувати інтенсивність експозиційта, враховуючи цей фактор, оцініть, чи відповідають віку, який вміст певного вмісту. По-друге, у нас є фактор "діти, які грають у ігри, класифіковані для людей похилого віку", а також з невідповідним вмістом, це недбалість (назвіть це вседозволеність якщо хочете)

Що мене насправді хвилює, це не те, що вони бачать рукоятку, зрізану бензопилою (приклад), а через те, що вони бачать обезголовлення, літри крові, мало поваги до життя (віртуальна в даному випадку), жорстокість тощо. дитина втрачає чутливість, підвищує свою толерантність

Багатьом дітям до підлітка подобається терор, це сталося зі мною, і я не знаходжу незручностей, коли це контролюється (не те саме, щоб почути історію від старшого друга, ніж провести дві години, граючи «біжи, що я тебе спіймаю» зі Слендерманом) . Адже, досліджуючи вигаданий страх, ми експериментуємо з незвичайними емоціями у реальному житті, і це фактор, який надає ситуації привабливість.

Пізній психіатр Пітер Б. Нойбауер проаналізував протягом 80-х років вплив фільмів жахів на психіку дітей; Одним із його висновків було те, що зазвичай ці діти з емоційно здоровим сімейним життям не мали жодних проблем відрізняти фантазію від реальності; З іншого боку, ті, хто виріс у середовищі страждань, пов’язували образи фільмів із зображеннями власного життя.

Сьогодні, і це не так багато трапилося, ми також враховували б присутність батьків чи ні, батьківські вказівки здійснювали (чи ні), щоб уникнути впливу певного змісту тощо.

Я думаю (це моя думка), що якщо ми дбаємо про те, що їдять наші діти чи як вони роблять у школі, якщо ми запитаємо їх, що вони грали зі своїми друзями (чи ми це робимо?); ми також повинні знати, що вони грають на консолі. Принаймні вдома, чи всі батьки знають, що відеоігри є вдома або серед нас є хтось, хто безкорисливо не знає, що це залишило нашій дочці її найкращого друга ?; далеко від дому, звичайно, хоча ми не забороняємо ходити в будинок друзів, але недостатньо знати, що вони грали, і що вони думають про гру, а потім дати їм свою думку.