SIMO Education 2014 вже обрала 20 ІКТ-досвіду в класі для своєї програми

Дзвінок, який ви здійснили SIMO Освіта для вчителів з усієї Іспанії поділитися своїм досвідом ІКТ в SIMO Освіта Він отримав 150 пропозицій, з яких 20 було обрано для представлення на ярмарку. Теми, на які зосереджено увагу у 2014 році, - це робототехніка, гейміфікація, ABP (навчання на основі проектів), перегорнута аудиторія та аудіовізуальна мова. Ми пам’ятаємо, що освіта SIMO - це технологічна подія для світової освіти і що дні відзначатимуться 16, 17 та 18 жовтня 2014 року в IFEMA, в Мадриді.

SIMO Освіта Вона включає в себе виставкову зону та амбітну програму конференцій, дебатів, комунікацій та семінарів, що охоплюють усі сфери освіти, яка організовується спільно з Журнал «Освіта 3.0». Як пояснюють організатори, було обрано лише 20 таких досвіду, і представники та пояснення їх будуть провідні професори ініціативи. Вибрані проекти будуть поєднані з рештою сесій, організованих та представлених в одній з різних кімнат SIMO Education. The вчителів і переживання Для подання статті обрано наступне:

  • Сільвія Сотерас. IPad - новий навчальний ресурс.
  • Мігель Перотті. Гаміфікація у навчанні.
  • Майте Пелегрін. Ми CreaTICvos.
  • Марія Гомес, Хорхе Гарсія і Беатріс Мартінес. Моя світла таблиця: новий спосіб навчання.
  • Mª Кармен Монтоя і Рафа Альварес. Зростання мов у третьому циклі Первинного.
  • Хуан Рамон Фернандес. Роботизація технологічних проектів із зчитувачами екрана на логотипі та мові Scratch 2.0.
  • Даніель Турієнцо. Технологічний проект: Усунення архітектурних бар'єрів інституту за допомогою Scratch for Arduino.
  • Хосе Марія Моруно. Музична освіта в середній 3.0.
  • Хав'єр Еспіноса. Гаміфікація в середній аудиторії.
  • Девід Санчес і Сибіл Схил. Дивись на мене! ІКТ та англійська мова, дивлячись у майбутнє!
  • Кармен Гонсалес Франко. Фільми в школі, кінопроект.
  • Бернат Льопис. Розширена реальність у професійному навчанні.
  • Ана Ізабель Алуєва і Хосе Луїс Алехандре. QRLearn.
  • Агапіто Муньїс і Соня розплідник. Емігранторесурси та відеоігри та освіта сьогодні: що знати?
  • Маріано Санц. Гаміфікація в класі: базовий зміст навчальної програми.
  • Марія Гарсія Негеролес, Крістіна Кастаньера і Paz Benegas. Математична бджола.
  • Мар Родрігес. Cacharreando - проект ІКТ: Makey Makey + Scratch.
  • Рафа Тренко. Educ @ rt.
  • Хоакін Кастеллано. Експерименти зі снігом. Запис, редагування та редагування наукових відео у класі.
  • Сантьяго Мадрид. Створіть TEConTIC.

Я спробую дізнатися більше про ці проекти, і я маю на меті їх залучити Пекес та інше щоб вони пропонували нам більше деталей та інформації про їхній досвід викладання.

Відео: Free to Play: The Movie US (Може 2024).