"Ноа та Макс. Трапляються в електронії": серія для дітей, яка має на меті викликати інтерес до науки

"Ноа та Макс. Потрапили в електронію" - це нова серія, орієнтована на дітей віком від 10 до 14 років який сьогодні був представлений у Мадриді учням трьох шкіл. Він складається з декількох мультиплікаційних епізодів, які вже можна побачити в Інтернеті і покликані викликати інтерес до науки та техніки у молоді.

Його створили Еверіс та Університет Помпеу Фабра за фінансової підтримки FECYT. У рамках запуску серіалу для шкіл по всій Іспанії був запропонований конкурс, який запропонував учням вирішити новий виклик, який лиходій Лорд Тек ставить перед Ноа та Максом.

Молоді люди повинні записати відео, що має максимум 3 хвилини, вирішуючи завдання, та надсилати його через веб-сайт серії
Подія презентації очолив співак та актор Даніел Дігес, який разом з головними героями мультсеріалу Ноа та Макс здійснив низку ігор та практичних експериментів, щоб показати, що «наука - це весело». Зокрема, Даніель Дігес здійснив "Віхрову гармату" - фізичний експеримент, який, незважаючи на те, що має ім'я, яке звучить як наукова фантастика, слугує дуже просто продемонструвати силу повітря та наскільки він здатний генерувати вихори. і проїжджати великі відстані і навіть руйнувати предмети.

Ідея виникла після дослідження everis, де виявлено, що більшість студентів (від 45% до 51%) Він не в змозі вивчати дослідження, пов'язані з наукою і технікоюОскільки вони вважають, що це занадто складно, дослідження також вказує на те, що дівчаток менше приваблює технологія, ніж хлопчиків, і потрібно докласти зусиль, щоб змінити цей стереотип, щоб сприяти працевлаштуванню молоді.

Головні герої серіалу - Ноа (пристрасний до музики) та її брат Макс (фанат відеоігор та любитель скейтборду), які поглинуті системою Electronia та потрапили в її інтерфейс. Опинившись там, вони виявляють, що повернутися в реальний світ можуть лише в тому випадку, якщо переможуть лорда Тека, диктатора, який змінив правила гри, щоб ніхто не зміг його перемогти.

Віртуальний сценарій, в який вони потрапляють, переповнений перешкодами, і діти повинні використовувати свої знання з науки та техніки (що раніше вважалося непридатним і нудним) залишати відеоігри ... Тим часом, ми можемо продовжувати свої пригоди через ту ж гру, і вони стануть героями, які виправлять Електронію.

З 2008 року everis розробила декілька проектів, що слідують за проблемою відсутність покликань серед іспанських студентів у науково-технічній галузі. Крім того, він провів такі дослідження, як Щорічне дослідження про відсутність інженерів ІКТ (2012) або Впливові фактори у виборі наукових, технологічних та математичних досліджень (2012), які свідчать про те, що є все менше та менше молодих людей, які хочуть вивчати науково-технологічні дослідження , більшість за те, що вони не змогли їх прийняти.

Кожна глава серії триває три хвилини, а перші чотири вже можна побачити тут.

Відео: Will Smith Surprises Viral Video Classmates for Their Kindness (Може 2024).