Майнкрафт: Навчіться за допомогою відеоігри, мрія багатьох дітей стає легшою

Майнкрафт Це гра, яка дорослим не дуже подобається, я не знаю, чи ти коли-небудь намагався грати, я це робив, і це зробило мене дуже сонним ...

Йдеться про розміщення та знищення блоків, кубів та кубів та кубів у нескінченному світі, який можна виростити у творчому режимі (створюючи будинки, світи, поля, ферми, ...) або у режимі виживання (де вам доведеться зіткнутися із своєрідними зомбі) .

Для дітей це дуже цікаво, що теж правда, і найкраще в грі - це величезні можливості, які вона має у світі освіти та навчання.

Навчання за допомогою відеоігри може бути мрією багатьох дітей а отця і матері також чому б і ні? Якщо так, наші діти навчаються більше і краще, вітаємо цей новий інструмент!

Так, Minecraft, на перший погляд, анахронічний і "старий", графіка проста і стара, але, мабуть, це найінноваційніше для того покоління дітей, яке виросло з найвидовищнішою графікою на даний момент, яку іноді коштує відрізнити від Реальна картина.

Справа в тому Minecraft надходить у продаж у 2011 році і вже продано понад 100 мільйонів одиниць у всьому світі і практично на всіх платформах.

У грі повно можливостей, але ви повинні знати, як їх виявити та використовувати їх як творців Диво-квест, програма YouTube, в якій Minecraft є головним героєм Він має понад 60 мільйонів переглядів.

Його творцями є Адам Кларк та Йохан Крюгер і завдяки Minecraft вони досягли практично ідеального коктейлю, в якому навчають, виховують і перш за все розважають своїх послідовників, які продовжують рости щодня.

Wonder Quest - це ідея 25-річний британський ютубер Джозеф Гаррет який має власний канал також на відео платформі YouTube з більш ніж семи мільйонами підписників і персонажем Minecraft, який називається Stampy Cat яку тисячі дітей по всьому світу бачать і дотримуються щодня.

Wonder Quest - це програма, яка має на меті бути і навчальною, і розважальною, чого не всі домагаються, але, здається, її творці потрапили в ціль, використовуючи Minecraft як транспортний засіб між вмістом та користувачами, які бачать це у своїх будинках.

Діти можуть наблизитися до науки, математики чи технологій, мистецтва чи навіть освіти цінностей, завжди, коли вони розважають і насолоджуються.

І Адам Кларк, і Йохан Крюгер дуже активно беруть участь у навчанні раннього дитинства за допомогою технологій, і обидва розвиваються паралельно цьому проекту, інші, в яких Minecraft залишається ідеальним інструментом, спільною ниткою між вмістом і приймачами, між освітою та дітьми, які отримують її через свої екрани.

Кілька днів тому ми говорили про обмеження використання технологій дітьми, але також зазначили, що не все однаково. Можливо, нам би довелося більше включати такі підходи в освіту через технології або в момент грайливого її використання? Це те саме, щоб побачити таку програму, як Wonder Quest, ніж грати в Plants vs. Zombies, просто навести приклад?

Можливо, ми ми, як батьки, також повинні трохи більше знати, що роблять наші діти чи бачать, коли вони використовують технології вдома та модифікуйте або зробіть більш гнучкими межі їх використання залежно від того, що вони роблять.

Відео: ЭТО ЛУЧШИЙ ДОМ ЧТОБЫ ПЕРЕЖИТЬ ЯДЕРНУЮ ЗИМУ В МАЙНКРАФТ 100% ТРОЛЛИНГ ЛОВУШКА MINECRAFT КОНЕЦ СВЕТА (Липень 2024).